极速性能模组——逼真的高峰时段交通+帧率提升


别再降低画质了。在《欧洲卡车模拟2》中,真正拖累帧率的元凶是AI交通、降雨和微型植被——这款模组从底层对这三者进行了重新优化,让整个世界因此显得更加鲜活生动。

  • 大多数“性能改装”不过是把交通流量清空,让你在一片死寂的世界里驾驶。而这款改装则用真实的24小时交通曲线取代了游戏中那单调、始终拥堵的交通密度——夜间帧率流畅如 butter,而在真正的欧洲高速公路该出现拥堵时,也能呈现出逼真的车流状况。
  • ⏰ 高峰时段交通引擎——8点分时密度曲线
  • 早高峰6:30–9:00与晚高峰16:30–19:00——交通流量如现实生活般不断累积与消散
  • 凌晨3点就像凌晨3点——几乎空无一人的高速公路,只有你和长途卡车司机
  • AI卡车保持逼真的夜间存在感(货运从不眠歇)
  • 大城市的密度得到重新平衡——游戏中最糟糕的FPS区域,如今变得流畅
  • ETS2专属调校:边境通关、快速公交及车辆场站交通也已重新平衡
  • ⚡ 内部机制——实际发生了哪些变化
  • 全球AI车辆上限:50 → 35(直接减轻CPU负担,减少后台模拟数量)
  • 生成距离由600米调整为500米,消失距离由700米调整为650米(AI在超出视野范围时将停止进食)
  • 草丛密度细节在400多种植被定义中统一缩放至40% + 视距从105米缩短至80米(GPU负载减轻,速度提升且视觉效果几乎无差异)
  • 降雨概率大幅降低至约四分之一,雷暴罕见——恶劣天气是ETS2中导致GPU占用率飙升的第一大因素
  • 夜间城市交通流量大幅缩减(原版ETS2在午夜时分竟会生成接近高峰时段的拥堵密度!)
  • 树木、建筑、道路细节、阴影:100%原汁原味——在关键之处毫无视觉降级
  • ✅ 干净且安全
  • 纯粹的定义覆盖——无物理效果、无经济系统、无存档修改
  • 兼容卡车、拖车、音效及地图模组
  • 适合车队使用(可选标记——好友无需该标记即可加入)
  • ETS2 1.60.x / 1.61

加载顺序

低优先级(接近游戏内列表底部)。带有自定义交通的模组会保留其自身的规则。

感受它的最佳地点

柏林、巴黎或杜伊斯堡在虚拟的早上7–8点与凌晨2点之间。同一街道,却截然不同的世界——而你的帧数计数器也会察觉到。

额外奖励:配置帧率提升——2分钟内免费获得额外帧数

ETS2 中最大的隐藏 FPS 泄漏来自后视镜——每个后视镜都会重新渲染整个场景。这些配置优化能在几乎不改变视觉效果的情况下大幅降低这一开销。与这款模组配合使用时效果极佳:

  1. 请彻底关闭游戏
  2. 用记事本打开Documents\Euro Truck Simulator 2\config.cfg
  3. 请使用Ctrl+F查找以下每一行,并修改其数值:

uset r_mirror_view_distance “120” (默认值为400——镜面会停止渲染远处的交通) uset r_mirror_scale_x “1” (如果你的设置是2,则将镜面分辨率调回正常) uset r_mirror_scale_y “1” (如果你的设置也是2) uset r_deferred_mirrors “1” (如果你的设置是2,则镜面光照会更柔和) uset r_ssao “1” (如果你的设置是2或3,则环境光遮蔽效果较弱,几乎看不出来) uset g_reflection “2” (如果你的设置是3,则反射效果降低一级)

  1. 保存文件并启动游戏
  2. 重要:之后请勿在选项中更改图形预设——游戏会覆盖您的自定义设置


预期综合效果(mod + 配置):在大城市中,根据硬件配置和时段的不同,帧率提升25%–45%。您的实际数值可能略有差异——请将其调整为上述所示的数值即可。

提示:该文章和教程来自网络,具体效果以实际测试为准

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