欧洲卡车模拟2(1.60 / 1.61)由Express Mods & Tips提供

更高的帧率,同时交通依然栩栩如生。
三种配置文件——为您的电脑选择其中一种。

安装方法
1. 关闭游戏。
2. 进入 profiles/ 文件夹,将其中一个 .scs 文件复制到:
文档\欧洲卡车模拟2\mod\
3. 启动游戏,打开 Mod 管理器,并将其启用。

重要:一次只能启用一个。如果同时启用两个,它们都会修改同一组游戏文件,并相互冲突。最终结果取决于模组的加载顺序,而这绝非您所期望的。

我该选哪一个
1 – 平衡(中端配置)
GTX 1060 / RX 580 及以上。

请注意:此配置文件的帧率低于v1.1版本。
该配置旨在追求真实感,而非性能——它会在6:30和16:30时段增加交通高峰,而原版游戏并无此设定。如果您是为了获得更高帧率而来,请使用配置2。
2 – 低端(配置较低的电脑)<– 建议使用 GTX 1050 / RX 560 / 较旧的 i5 处理器 / 小型一体机。
与 v1.1 相比:草地渲染量减少 68%,全天交通流量减少 16%。
3 – Steam Deck(超低)Steam Deck、ROG Ally、集成显卡、迷你PC。
相较于v1.1:草地减少92%,交通量减少35%。
非常激进。在普通台式机上,它的裁剪程度远超所需。

每个档案的改动内容
游戏 v1.1 平衡型 低端 牌组
AI车辆限制 50 35 35 26 18
生成距离 600米 500米 500米 400米 320米
消失距离 700米 650米 650米 500米 400米
草地密度 35 35 28 20 12
草地渲染距离 105米 80米 85米 60米 45米
雷暴概率 0.37 0.10 0.10 0.05 0.02

总草图绘制量 100% 23% 26% 7.5% 1.9%
总流量负载 100% 67% 79% 56% 44%

(最后两行才是真正消耗帧数的)

额外奖励——来自config.cfg的额外帧率
模组只能修改游戏的def文件。在配置较低的电脑上,真正的帧率受限于阴影分辨率、反射效果和细节等级——而这些设置都位于config.cfg中,任何模组都无法触及。

此文件夹中的工具可以:
config-tuner/TUNE PERFORMANCE.bat

它会在对任何内容进行修改之前先备份您的设置,清晰地显示将要更改的内容,并允许您随时撤销这些更改。请参阅 config-tuner/README.txt。

此功能为可选,且与模组无关。您可以单独使用模组、单独使用工具,或两者兼用。

正确测量FPS
流量会因游戏内的时间而大幅波动。如果在一天中的不同时间进行测量,这个数值就毫无意义。

在两次运行中保持三者一致:
地点……同一地点,最好选在大城市(如柏林、米兰)
时间……16:30——那是峰值,也是最糟糕的情况
天气……两次都晴朗

请关注您的最低帧率,而非平均帧率。当您驶入城市时出现的卡顿正是此模组所解决的问题。

哪些不作调整
物理、经济、存档、贴图、模型、树木、
建筑物和阴影。
兼容卡车模组、地图模组及音效模组。
在存档过程中添加或移除是安全的。

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