本项目献给上帝的荣耀。每行驶一英里、每编写一行代码,都是对这段旅程的感恩表达。
愿这款模组能为我们共同行驶的虚拟公路带来些许秩序、安宁与优雅。
对于《美国卡车模拟》中的长途卡车司机而言,沉浸感至关重要。
没有什么比“闸口延迟”更能打断一丝不苟的运输流程了——那种令人沮丧的卡点,就在场站门口:你眼睁睁看着那道迟缓的栏杆一点点挪开,而你那重达数吨的车辆却只能怠速等待。
再加上那些空无一人的、毫无生气的公路驿站和停车场,以及在六成称重站都会被拦下。
这样一来,长途运输的节奏就受到了严重打击。
智能闸门、动态停车与安全缓冲(SGSB)是专为《美国卡车模拟器》打造的一项环境与交通改造模组,旨在提升休息站、停车场、装卸区以及世界关卡交互的拟真度。
智能闸门与基础设施全面改造
扩展触发范围:延长了激活距离(全景模式下为125米,工业定制模式下可自定义),让您在驶近时车门即可平稳开启,有效保持行驶 momentum。
碰撞体修复:已将损坏的基础游戏几何体文件重新指向正确的碰撞体,以确保多轴配置和重载物体能够顺利通过而不会发生穿模现象。
精简逻辑:已清除所有遗留引用,全面聚焦于各地图DLC中的自动化关卡流程、安全检查点及边境通关。
沉浸于生机勃勃的路边生态系统。
停车场、休息站以及卸货场/停放车辆的代码已被彻底重写。
一切都将显得更加真实。
例如,夜间停着两辆车的空货车停靠点或仅有一辆车的停车场已不复存在。
SGSB在85个细分工业、商业和农村领域推出大规模扩张计划:
情境感知生成:大量载具会根据其所在环境进行生成,例如在谷物合作社中出现农场皮卡和经典轿车,在码头坡道上出现拖挂式牵引车,而在油田则会出现重型服务钻井平台。
混合时间调度:有效杜绝“大规模灭绝”现象的发生。
个人车辆采用受控的黎明与黄昏时段渐变,而商业与工业车队则实行严格确定性的班次间隔。
运营中的夜班时段:包括扫路车和垃圾清运车在内的市政车队,往往在夜间承担着大量工作,直至为白天的交通流腾出空间
优化的VRAM性能:工业场地和卡车停靠站场景密集,却不会导致帧率下降,这得益于强制启用低多边形背景渲染(low_poly_only: true)。
精准的物理对齐:未连接的拖车和重型清障车采用严格的 rear_align: true 协议,确保资产牢固地锁定在垫块上,不会发生漂浮现象。
基础游戏中的规模房屋检查概率已从默认的60%下调至更贴近现实的20%,以确保长途运输节奏流畅、不受干扰。

