DBM LED路灯
采用冷白光LED路灯,取代旧式的黄色钠灯。
大多数欧洲城市和高速公路已改用LED路灯。而在《欧洲卡车模拟2》中,几乎每盏路灯仍发出橙黄色的光。这款模组可将其改为明亮、冷冽的白色LED灯光。
有哪些变化
如今,路灯、路口灯以及高速公路照明均采用约5000K的冷白光,取代了以往的钠灯橙色。立交桥、港口、收费站、桥梁和采石场等地的高杆灯也已改用冷白光。隧道照明同样采用LED白光,灯头的发光眩晕区亦为白色,使灯具与光线融为一体。此外,灯具周围的补光效果以及新版地图DLC所使用的灯模板也都已同步适配,从而在整个地图上都能正常生效。其亮度在纸面上比原版游戏中的路灯高出约40%,但在实际驾驶时,体感亮度却相差无几,甚至可能略低。光线柔和,形成自然的光晕。基础游戏中的灯光在路面上以硬朗、完美的圆形截断。如今,光线会向边缘平滑渐隐。共60个光照定义文件,287个光源经过重新调整。
哪些会保持温暖
有些灯光在现实生活中也是温暖的,因此被保留下来:房屋的窗户和门廊灯、建筑内部(商场、渡轮、经销商、车库)、火焰与燃气火焰,以及交通信号灯。
兼容性
适用于任何地图,并兼容DBM Lighting Nova。两者不会修改同一份文件。与其它修改街灯颜色的模组存在冲突,加载顺序靠前的模组优先生效。无需任何DLC。可随时安全地添加或移除。
游戏版本
专为《欧洲卡车模拟2》1.61.x版本构建并测试。它也可能适用于更早的版本,但这些版本并未获得官方支持。如果您使用的是较旧的版本,请在依赖之前先行测试。
DBM系列
每个DBM模组均可单独运行,也可与该系列的其他模组协同工作。推荐加载顺序(越靠上优先级越高):
00 – 大灯增强 · 重度负载 · 人流 · 发动机升级01 – 灯光新星02 – 高清道路标线与标志03 – 道路纹理04 – 地形纹理05 – LED路灯06 – 卡车内饰地图模组(ProMods、RusMap 等)应置于所有 DBM 模组之下。


