《Traffic Reborn》是对BeamNG.Drive流量生成和管理系统的彻底改造。原版交通控制有限——《Traffic Reborn》让你对路上出现的一切进行完全、细致的控制。
访问方式
按住E键打开刷新菜单。在默认流量选项旁边找到新的Traffic Reborn条目。
特色
交通强度——从轻微街道交通到极端交通的密度尺度。注意:超高设置要求很高——在调高之前要了解电脑的限制。
时代与类别预设——生成特定年代或类别的车辆:70年代、80年代、90年代、2000年代、跑车、豪华车、仅限警察车辆等。这些道路真正让人感觉属于某个时间和地点。
定制车辆池——精挑细选哪些车辆出现在交通中。打开专门的《交通重生》UI应用,选择你的车辆,只有这些车辆会出现。完全控制,没有你不要求的随机性。
模组支持——Traffic Reborn会自动检测你安装的模组,并允许你将它们纳入流量池。重型改装车辆会影响性能——请谨慎选择。
车辆接管——走到任何交通车辆前,按Alt + E控制,或使用菜单中对应的选项。想跳进你刚生成的那辆复古肌肉车吗?现在你可以了。
保存配置文件——创建、保存和加载流量配置。设置90年代警察追逐场景、超级跑车专属游戏,或者你日常混合的场景——都能即时切换。
快捷键:
- Alt + T – 用你当前的模组设置生成/消失流量
- Alt + E – 控制最近的交通车辆
可获得性
目前v1.1对所有人免费开放,v.1.2则面向Tier 2+ Patreon支持者或一次性购买。一旦1.3版本发布,1.2版本将对所有人免费——就像我之前的模组一样。
谢谢你的支持,这对我意义重大。
版本1.2
接管
——进入最近的车辆(Alt+E)——进入最近的交通车辆。
– 进入你看的车——接管摄像机正在看的车。
– 车队:跟我走 / 解散 – 最近的车辆会跟随你组成车队,然后返回车道。
– 出口模式 – 下车时的处理方式:重新武装(返回车道)/消失/弃车。
警察追捕
——交通中的警察:无 / 部分 / 大量 – 随着交通出现的警察数量。
– 通缉1级 / 2级 / 3级 – 警察开始追你。
– 清除 / 躲避 – 结束追捕。
实时控制
——流量冻结/解冻——瞬间冻结/解冻所有流量。
– 散布交通 – 调整周围的交通。
– 把交通拉到我这里——把交通拉近。
抛光与修饰
——每个放射状条目都有一个专门且有意义的图标。
– 径向重组:所有交互工具集中在一个沙盒标签下。
– 稳定性:流量重生可从菜单中推迟——>重度设置不会导致崩溃。
– 启用“混合”行为后,你的车辆不再被AI接管。




