“Fungaming Events Expansion”是《欧洲卡车模拟2》的一款大型随机事件扩展包,既收录了经过修复与现代化处理的旧有内容,又新增了21种精心策划的全新事件类型。
该模组为欧洲道路增添了超过450种精心刻画的动态路侧场景。您将看到交通事故、车辆故障、救援作业、道路施工、废弃车辆、城市突发事件、应急响应以及路面隐患等各类情形。整套内容经过清理、现代化改造,并已针对ETS2 1.60版本进行了全面审核。

原版MOD致谢
丹尼尔斯的《欧洲卡车模拟2》随机事件模组是本项目的史实与技术基础。原始场景、模型及配套资源均由丹尼尔——亦称danbywinby——创作,该原创作品的全部功劳归于他本人。
此后,Fungaming赛事扩展通过大规模的维修、现代化改造、安全升级以及新增多种赛事模式,已发展成为一套独立的ETS2赛事包。
这是一个由Fungaming维护的非官方独立项目,并非丹尼尔的正式版本。

现代化与维修
<b已针对欧洲卡车模拟器2 1.60版本进行重制与测试。
审核了提供的定义、场景、模型、材质、纹理、流量选择器、过场动画标记及资源引用。
修复了无效或过时的定义和流量选择。
已将过时的恢复选项更新为使用当前官方ETS2赛事车辆。
移除了一个过时的全局车辆信标覆盖,以确保当前ETS2的灯光定义仍处于控制之下。
已从活动包中移除过时的备份、测试以及不再使用的内容。
保留了编译后场景所需的所有原始技术场景ID和路径;仅更改了可见的包品牌标识和标签。
保留了模组自身特有的顺序式道路施工警示灯模式。
修正了警告标志的设置位置、车道要求、路肩要求以及不安全的场景组合。
已为已移除的旧版事件ID添加了休眠兼容性定义,以确保较早版本的存档不会报告缺失的道路事件数据。

人物与场景安全
修正了内侧车道的故障场景,使其中的人物站在停驶车辆旁,而非位于最外侧的路肩上。
已阻止单向高速公路匝道上生成物理事故、车辆故障及救援场景。
狭窄的物理事件现在至少需要两条车道。
高速公路的重型交通场景仅限于合适的双车道或三车道道路。
此前未予提示的路侧异常情况现在会提前显示警示三角标志。
现代重型清障车仅限于占用整条硬路肩,且该路段至少应有3米的净宽。
紧凑型清障场景采用专用清障车,不再允许清障车占用相邻行车道。
由于高速公路匝道可能被误判为路肩空间,因此已移除那个存在松动轮胎和碎片的不安全侧向碰撞场景。

内容
超过450种已描述的动态事件。
普通道路、高速公路、狭窄道路及合适路肩上的动态事故。
事故清理与应急处置的差异。
轿车、面包车、小型货车以及卡车-挂车组合的故障与拖救场景。
城市交通事故与城市道路施工。
针对各国的高速公路施工。
被遗弃和损毁的车辆。
沥青补丁与井盖隐患引发碰撞。
警方测速摄像头现场。
动态警示标志、可变信息标志牌、锥桶、护栏及应急车辆。
21种精心策划的新Fungaming变体,基于完整且经过验证的ETS2原创场景链打造。

新增事件变体
道路救援服务。
货物丢失响应。
移动式卡车维修。
商用车辆道路检查。
夜间维护。
重型拖车作业。
车辆过热救援。
多车连环相撞。
人工轮胎救援响应。
危险品处置响应。
路侧基础设施修复。
受保护货物清理。
驾驶员医疗救助。
规范化的事故现场恢复。
烧毁拖车响应。
内侧车道清理。
路面修复。

事件余额
新事件的权重已重新平衡,以避免单个新增事件占据主导地位。城市配送厢式货车事件的权重已从50下调至10,现新增了警示三角牌,并在有合适路肩时使用其专属的硬路肩场景。

🛡️🔒✅ PC端请使用手机扫码保存
📱 手机浏览网站可直接保存