️DLAA – 适用于ATS与ETS2的DLSS注入模组——这是一款由玩家自制的、非官方的NVIDIA DLAA与DLSS注入模组(dinput8.dll),专为《欧洲卡车模拟2》和《美国卡车模拟》打造。它以高品质的DLAA替代游戏自带的抗锯齿效果,并在原生分辨率下运行,同时支持DLSS超分辨率技术,从而提升帧率。适用于平面屏幕和VR(OpenXR),并支持Windows HDR。需要NVIDIA RTX显卡。
DLAA/DLSS 注入修改版功能:
– 全画面DLAA / DLSS(栅栏、电线、道路标记及阴影均无闪烁)
– 镜面也已抗锯齿处理(包括拖车)
– 交通、车轮、拖车和车牌的精确运动矢量(清晰,无重影)
– 菜单和卡车预览界面也启用抗锯齿
– 四种DLSS模式(可实时切换)
– 更锐利的纹理显示 + 可调节锐化效果
– ️ 平面模式 + VR 支持(一个 DLL / 一个配置文件)
– 平面模式下支持三屏显示
– VR 额外功能:隐藏区域遮罩、注视点渲染、转向时的镜像效果、Turbo 模式
– 游戏内调校菜单(按 Delete 键), 可实时查看各项功能的 CPU/GPU 耗费
– 可移动/可调整大小的面板及FPS计数器
– ⚡ NVIDIA Reflex + FPS上限(固定)/半速或三分之一速率的FPS上限(VR)
– 可选CPU调校(P核、优先级、无功耗限制)
– 夜间护眼灯发光与残影问题修复
– 遮阳篷下的发光区域不再闪烁
– 快捷键页面(可重新绑定菜单内所有功能)
– 单独的 dinput8.dll – 安装/卸载简便
v0.13 版本的变更:
– 新增 NVIDIA Reflex 和帧率上限(固定帧率 + VR)
– 菜单中新增热键页面(一键绑定按键)
– VR FPS盒子现为每辆车专属(保存在驾驶舱内,可在菜单或重新居中时保留)
– FPS显示文本提供7种显示选项
– 可选的CPU调校
– 夜间灯光辉光重影修复(灯光辉光重影修复 / dlss_bias_mask)
– 修复了遮篷下发光区域的闪烁问题(light_redraw_jitter)
– Linux / Proton 修复(无需额外运行时,预编译着色器)
– 各类小修复与菜单优化
系统要求:
– ETS2或ATS(64位,DirectX 11)
– NVIDIA RTX显卡 + 当前驱动程序
– nvngx_dlss.dll(未包含,请自行放置)
安装说明:
– 将 `dinput8.dll`(以及可选的 `dlaa.ini`)放入游戏的 `bin\win_x64\` 文件夹中。删除该 DLL 即可卸载。
已在游戏版本1.61.x上测试




