单个零件维修菜单
新增了一个UI应用,允许选择性修复单个车辆零件,并提供了针对车辆配置的损伤状态自定义存档/加载系统。
描述:
该模组引入了“单个零件维修菜单”应用,用于针对特定零件修复,并采用光束状态系统,按车辆配置保存伤害,允许损伤在不同地图和游戏会话中持续存在。
使用与功能:
- V3更新:增加了部分生涯模式支持。修理零件需向玩家收取零件价值的60%,如果使用“撤销”按钮,费用将退还。
- 存档文件按配置名存储,允许每辆车多次存档,通常每个存档大小不超过1MB。
重要提示:
- 修理 轮毂或悬挂时使用深度维修选项以避免问题。
- 激进修复选项可以强制重新对齐零件节点,但可能会损坏其他组件。
- 为了在更换零件时保持损伤,先保存状态,然后再加载。
- 车架弯曲的修复可能导致错位;关闭深层修复仅针对轻微损伤。
- 存档存储在用户目录的车辆文件夹中。
注释:
- 本版本不包含生涯模式的全伤害持久性。
- 调音部件的工作原理类似,尽管有些变量可能需要修理来应用变更。

